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MG インフィニットジャスティスガンダム¥5,250バンダイ 0![]() |

SEEDシリーズ最高峰
MGのSEEDシリーズはストライクからインパルスまで色違いのものを除いて全て作りましたが、今回のインフィニットジャスティスが総合的に一番良いと思いました。特に完成後、間接が緩くなったり、連動ギミックやロック機構のある部分を破損する心配が少ないので、ガシガシ動かして遊べるのが良いです。次はレジェンドがMG化されるでしょうか。ウィンダムなどの地球軍MSもHGで出して欲しいですが…。
2008-11-19
1/100と比較しつつ。
待ちに待ったインフィニットジャスティスのMG化。1/100のプロポーションも悪くなかったですが、SEED系MGは相変わらずスタイルが素晴らしいです。並べるとどうしても1/100が情けなく見えますw ストフリと同じフレーム使う予定だったのを急遽切り替えてオリジナルのフレームを作ったという話を見ましたが、それだけの価値があったと思います。
色分けもライフルや胸部の緑部分などまでしっかりされています。さすがにフロントアーマー部の小さい排気口内の緑まではされてなかったですが、まぁほとんど目立ちません。股間部分の大きいダクト部は緑も色分けされてるのでご安心。
どうせ今回もエクストラVer.出して儲けるんだろ、というレビューもいくつか見ましたがその方達はあてが外れましたねぇ(笑 まぁ出たら出たでいいですが。
それでもメッキありなMGストフリとMGデスティニーと並べると見劣りするかなと思い、手や関節の一部をメッキシルバーのマーカーで塗ってみました。なかなかかっこいい。サイズは1/100と比べると一回り大きいです。プラス3cmくらいでしょうか。
・蹴り
蹴りのポーズもきまるように可動域が拡大されていたのは嬉しい限りですが、思ったよりかっこよくきまらない(苦笑 やはり原作の作画のようにかっこよく蹴りポーズを決めるのは厳しいです。インパルスの腕を蹴り飛ばした時などの蹴りポーズをさせたかったのですが…今作画を見返しても3Dであれをやるは永遠の課題になりそうですwサイドアーマーはスライド機構のおかげで全く干渉しないですが、フロントアーマーが干渉して邪魔なせいですかね、かっこいい蹴りが難しいのは。せっかくここまでやったのだからフロントアーマーの可動も考えてほしかった、、というのは贅沢でしょうか。今独自になんとか最高にかっこいい蹴りポーズができないかと模索中。
・ファトゥム
ビーム砲が1/100と比べて細くなってたのはよかったです。1/100のはでかすぎてかっこわるかったので…でもちょっと保持力が弱いのでもうちょっと保持力を強くして欲しかった。全体的に1/100よりもディテールが追加されててかっこいいです。デカールを貼ると尚かっこいい。個人的意見ですが右翼のデカールは筆記体の∞Justisよりも単純に横にでっかく無機質な字体で『ZGMF-X19A』がよかったです。そっちの方がイメージにあう気が。ストフリの時から思ってましたが筆記体のデカールいらんと思うのは自分だけでしょうか。兵器っぽさというか、機械っぽさが失われてしまうように思います。ブロック体とかがいいですね。
・ビームキャリーシールド
ちょっと腕との接続部が不安定です。1/100と比べて小型化されていて、丁度いい大きさになってます。シールを貼った後一番かっこよくなったのはこのシールド。こういうシール配置大好きです。
可動は相変わらずの素晴らしさですし(蹴りの部分でむしろ拡大してますね)、プロポーションも文句なし。これは買いのキットだと思います。武装が多いのでポーズの幅にも困らないんじゃないでしょうか。
一応注意点としては、足を動かそうとする際、十分に気をつけて動かす必要がありそうです。かっこいい蹴りを決めたいばかりに機構を無視した可動をしようとするとポッキリいきかねません。
色分けもライフルや胸部の緑部分などまでしっかりされています。さすがにフロントアーマー部の小さい排気口内の緑まではされてなかったですが、まぁほとんど目立ちません。股間部分の大きいダクト部は緑も色分けされてるのでご安心。
どうせ今回もエクストラVer.出して儲けるんだろ、というレビューもいくつか見ましたがその方達はあてが外れましたねぇ(笑 まぁ出たら出たでいいですが。
それでもメッキありなMGストフリとMGデスティニーと並べると見劣りするかなと思い、手や関節の一部をメッキシルバーのマーカーで塗ってみました。なかなかかっこいい。サイズは1/100と比べると一回り大きいです。プラス3cmくらいでしょうか。
・蹴り
蹴りのポーズもきまるように可動域が拡大されていたのは嬉しい限りですが、思ったよりかっこよくきまらない(苦笑 やはり原作の作画のようにかっこよく蹴りポーズを決めるのは厳しいです。インパルスの腕を蹴り飛ばした時などの蹴りポーズをさせたかったのですが…今作画を見返しても3Dであれをやるは永遠の課題になりそうですwサイドアーマーはスライド機構のおかげで全く干渉しないですが、フロントアーマーが干渉して邪魔なせいですかね、かっこいい蹴りが難しいのは。せっかくここまでやったのだからフロントアーマーの可動も考えてほしかった、、というのは贅沢でしょうか。今独自になんとか最高にかっこいい蹴りポーズができないかと模索中。
・ファトゥム
ビーム砲が1/100と比べて細くなってたのはよかったです。1/100のはでかすぎてかっこわるかったので…でもちょっと保持力が弱いのでもうちょっと保持力を強くして欲しかった。全体的に1/100よりもディテールが追加されててかっこいいです。デカールを貼ると尚かっこいい。個人的意見ですが右翼のデカールは筆記体の∞Justisよりも単純に横にでっかく無機質な字体で『ZGMF-X19A』がよかったです。そっちの方がイメージにあう気が。ストフリの時から思ってましたが筆記体のデカールいらんと思うのは自分だけでしょうか。兵器っぽさというか、機械っぽさが失われてしまうように思います。ブロック体とかがいいですね。
・ビームキャリーシールド
ちょっと腕との接続部が不安定です。1/100と比べて小型化されていて、丁度いい大きさになってます。シールを貼った後一番かっこよくなったのはこのシールド。こういうシール配置大好きです。
可動は相変わらずの素晴らしさですし(蹴りの部分でむしろ拡大してますね)、プロポーションも文句なし。これは買いのキットだと思います。武装が多いのでポーズの幅にも困らないんじゃないでしょうか。
一応注意点としては、足を動かそうとする際、十分に気をつけて動かす必要がありそうです。かっこいい蹴りを決めたいばかりに機構を無視した可動をしようとするとポッキリいきかねません。
2008-11-18
文句なし
凄くかっこいいです!もともと好きな機体で1/100も作って、やっぱかっけーなと思っていましたがMGを見たら、ハァ何っすかこれ?って感じです。まぁ比べてはいけないのかもしれませんが。色もいいし、バランスもいいし、デカール貼ると他とは違いなんかお洒落でいいし。箱の横とかに載ってるやつよりも実際作って見た方が全然かっこいい!特に顔とか。ストフリ、デスティニー、レジェンドと並べると色合いも違うし更に他よりひと回り大きく感じるので存在感あります!∞好きにはたまりませんよ!
2008-11-16
購入してよかった
さすがはMG!墨入れのみの素組みでも素晴らしい出来、購入して良かったと思っています。
塗装する余裕のない方、塗装が苦手な方でも満足出来るかと思います。
バンダイさんにはこの勢いでレジェンドもMG化してもらいたいですね。
長文失礼いたしました。
塗装する余裕のない方、塗装が苦手な方でも満足出来るかと思います。
バンダイさんにはこの勢いでレジェンドもMG化してもらいたいですね。
長文失礼いたしました。
2008-11-07
旧名ナイトジャスティス
安定性が抜群です。
各部のロック機構が活きており、重量物のファトゥムー01や腰部、新規股間部のストッパーが有功に機能してます。
ギミックも手堅い出来で信頼性があります。
個人的に嬉しかったのはシールドのグリップにもダボ穴がある事。
当初の機体名「ナイトジャスティス」から、盾や剣を安定した状態で構えられるのは好印象です。
ビーム刃が反り返っているのもそれに由来してるのかな? これは人によって好みがあると思いました。
ビームサーベルのマウントが弱いです。もう少しきつめでも良いと思うのですが。
機構的には目新しいのは股間とファトゥムー、シールドなのですが大部分がこれまでの集大成と言える出来なので完成した時に達成感がありました。
各部のロック機構が活きており、重量物のファトゥムー01や腰部、新規股間部のストッパーが有功に機能してます。
ギミックも手堅い出来で信頼性があります。
個人的に嬉しかったのはシールドのグリップにもダボ穴がある事。
当初の機体名「ナイトジャスティス」から、盾や剣を安定した状態で構えられるのは好印象です。
ビーム刃が反り返っているのもそれに由来してるのかな? これは人によって好みがあると思いました。
ビームサーベルのマウントが弱いです。もう少しきつめでも良いと思うのですが。
機構的には目新しいのは股間とファトゥムー、シールドなのですが大部分がこれまでの集大成と言える出来なので完成した時に達成感がありました。
2008-11-06












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