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銀河英雄伝説 通常版¥9,240バンダイナムコゲームス 0![]() |

いまいち
過去の他社、銀英伝シリーズと比べると戦略面が一切ないので寂しく感じられます。
戦略がないので内政一切なしです。戦術シュミレーションと言い切っているので
内政が無いからと言って文句を言うのもおかしいでしょうから
ここだけは納得した上で購入するべきと思います。
内容としては、バーミリオン星域会戦まででゲームが終了します。
原作全てを抑えている訳ではないので、この点をファンとしてマイナスしました。
ゲームとしてのIFですが、自分はキルヒアイスが生き残りました。
死んだ時と違う条件は初回から死亡条件までのストーリーを原作通り
進めていたのでよく判っていません。
(2周目のノーマルで、そこまでの話は評価Sだけでした。初回はB混じりで原作通り)
戦術面は最大4個艦隊を同時に操作して敵に対応します。
F1‾4キーで艦隊操作を切り替えられるので難しいとは思いませんでした。
命令を発してから実行されるまでのタイムラグがあり、艦隊運動の速度も
程よい位でしたので4艦隊でも問題なく動かせます。
クリアボーナス?といえば良いのかどうか…レベルが引き継がれてました。
3Dで表現するメリットは感じられません。立体的な戦術はありませんから。
ひとつだけ、ファーレンハイトの特技は必見です。
個人的には楽しんでますが万人向けとは言えない上に
すぐに飽きてしまう部類のゲームだったので低評価としました。
戦略がないので内政一切なしです。戦術シュミレーションと言い切っているので
内政が無いからと言って文句を言うのもおかしいでしょうから
ここだけは納得した上で購入するべきと思います。
内容としては、バーミリオン星域会戦まででゲームが終了します。
原作全てを抑えている訳ではないので、この点をファンとしてマイナスしました。
ゲームとしてのIFですが、自分はキルヒアイスが生き残りました。
死んだ時と違う条件は初回から死亡条件までのストーリーを原作通り
進めていたのでよく判っていません。
(2周目のノーマルで、そこまでの話は評価Sだけでした。初回はB混じりで原作通り)
戦術面は最大4個艦隊を同時に操作して敵に対応します。
F1‾4キーで艦隊操作を切り替えられるので難しいとは思いませんでした。
命令を発してから実行されるまでのタイムラグがあり、艦隊運動の速度も
程よい位でしたので4艦隊でも問題なく動かせます。
クリアボーナス?といえば良いのかどうか…レベルが引き継がれてました。
3Dで表現するメリットは感じられません。立体的な戦術はありませんから。
ひとつだけ、ファーレンハイトの特技は必見です。
個人的には楽しんでますが万人向けとは言えない上に
すぐに飽きてしまう部類のゲームだったので低評価としました。
2008-11-10
銀河英雄伝説が好きな方向け
良い点はキャンペーンモードは銀河英雄伝説というストーリーを踏襲して
アニメシーン挿入など過去作品にないほどゲームに惹きつけられる。
ストーリーは少ない選択肢だが分岐によって、
死んでしまうキャラクターがifとして生き残って使えたり
パーツィヴァルの隠れ旗艦があったり、複雑すぎずに、
短時間でも楽しく遊べる点は今時のゲームだと非常に高く評価できる。
ゲームの核となってる艦隊戦は簡単なリアルタイムアクションゲーム。
特筆なのは高レベル&高スキルステータス依存がほとんど関係なく
Lv上げもシングルモードでとても上げやすいものなので
他オンラインゲームに比べ、一緒になった陣営の仲間との
連携やプレイヤーズスキルが勝敗を分けるのがとても評価できる。
文字チャットだけでなくボイスチャット標準搭載な点もとても良い。
問題点はオンラインでの総合ロビーがないなど終わった後の挨拶も
出来ないのはとても不親切であり、今後のアップデートで改善を強く要望する所。
特技を使用するときのキャラのカットインのオフ機能がないため
オンライン対戦では集中しているときに全画面カットインがでて
いらいらするので艦隊戦を邪魔しない程度に小さくするなどの
もうひと工夫してほしかったのが本音です。
総評として過去の作品をやってきたユーザーでこれからやろうと思っている方に
伝えるならば、Ver6のIP通信対戦のターン制→リアルタイム制にした
言えば伝わる気がします。前作7程の艦隊編成の自由度や、
陸戦部隊を護衛しながらなどの緊張感はないが、艦艇の損害も考えずに済み
リアルタイム戦闘でお手軽に艦隊戦を楽しむという今回の取り組みには
とても満足いってます。次作につながる作品ではないかと思ってますので、
これからも応援したいシリーズです。
あと他レビューの方が書かれていた中で気になった間違っている点が
1点あったので書きますけど、原作イメージの3D棒グラフ表示で状況確認できます。
アニメシーン挿入など過去作品にないほどゲームに惹きつけられる。
ストーリーは少ない選択肢だが分岐によって、
死んでしまうキャラクターがifとして生き残って使えたり
パーツィヴァルの隠れ旗艦があったり、複雑すぎずに、
短時間でも楽しく遊べる点は今時のゲームだと非常に高く評価できる。
ゲームの核となってる艦隊戦は簡単なリアルタイムアクションゲーム。
特筆なのは高レベル&高スキルステータス依存がほとんど関係なく
Lv上げもシングルモードでとても上げやすいものなので
他オンラインゲームに比べ、一緒になった陣営の仲間との
連携やプレイヤーズスキルが勝敗を分けるのがとても評価できる。
文字チャットだけでなくボイスチャット標準搭載な点もとても良い。
問題点はオンラインでの総合ロビーがないなど終わった後の挨拶も
出来ないのはとても不親切であり、今後のアップデートで改善を強く要望する所。
特技を使用するときのキャラのカットインのオフ機能がないため
オンライン対戦では集中しているときに全画面カットインがでて
いらいらするので艦隊戦を邪魔しない程度に小さくするなどの
もうひと工夫してほしかったのが本音です。
総評として過去の作品をやってきたユーザーでこれからやろうと思っている方に
伝えるならば、Ver6のIP通信対戦のターン制→リアルタイム制にした
言えば伝わる気がします。前作7程の艦隊編成の自由度や、
陸戦部隊を護衛しながらなどの緊張感はないが、艦艇の損害も考えずに済み
リアルタイム戦闘でお手軽に艦隊戦を楽しむという今回の取り組みには
とても満足いってます。次作につながる作品ではないかと思ってますので、
これからも応援したいシリーズです。
あと他レビューの方が書かれていた中で気になった間違っている点が
1点あったので書きますけど、原作イメージの3D棒グラフ表示で状況確認できます。
2008-10-29
RTS初心者にぜひ
操作が簡単なのでRTS初心者でも十分楽しめます。原作が好きでRTSが好きな人はかって損はないでしょう。
個人的にはマルチプレイのが面白くその為にキャンペーンにて使える提督を増やしているといった感じです。
マルチプレイは、操作が簡単といってもなかなかに奥が深く、RTS上級者でも楽しめます
個人的にはマルチプレイのが面白くその為にキャンペーンにて使える提督を増やしているといった感じです。
マルチプレイは、操作が簡単といってもなかなかに奥が深く、RTS上級者でも楽しめます
2008-10-25
武勲が昇進に繋がれば・・・
ボーステック以来の銀雄伝の新作に大いに期待して購入しました。
リアルタイムシミュレーションは苦手なので、帝国側キャンペーンのイージーで始め、アムリッツアまで進めたところでのレビューです。
○ストーリーにほぼ忠実に沿ってステージが進み、(今のところ)分岐もないので、プレーヤーは戦略的な意志決定ができない。ティアマト会戦のBGMがボレロだっのはうれしかった。
○各ステージに設けられた戦果を獲得すればクリアとなるという戦術重視のゲーム。
○ステージが進むにつれて、艦隊編成や提督・参謀の選任の幅が広くなる。
○勝利の基本は艦隊決戦で、制限時間内(30分)に同盟軍艦隊に勝利ポイントに達するまで打撃を与え続けるのだが、ややマンネリ感が。
○各提督・参謀の特技をいつ発動させるかや、回数制限のあるミサイルとワルキューレの運用が早期終結の鍵かも。
○ステージの始めや終結時にそのエピソードのアニメの名シーンが流れるのだが、画質が荒くきれいなCGとのギャップがある。とはいえ懐かしく鑑賞することができた。
○ステージクリア後、各提督・参謀の武勲が表示されレベルアップするのだが、たいして活躍しなくてもラインハルトやキルヒアイスはエピソード通り、とんとん拍子に昇進してしまう。
あるレベルに達するまで、つまりゲームプレイの実績に応じて階級が上がるようにできなかったか、残念である。
とはいえ大甘で評価は4ということで。
リアルタイムシミュレーションは苦手なので、帝国側キャンペーンのイージーで始め、アムリッツアまで進めたところでのレビューです。
○ストーリーにほぼ忠実に沿ってステージが進み、(今のところ)分岐もないので、プレーヤーは戦略的な意志決定ができない。ティアマト会戦のBGMがボレロだっのはうれしかった。
○各ステージに設けられた戦果を獲得すればクリアとなるという戦術重視のゲーム。
○ステージが進むにつれて、艦隊編成や提督・参謀の選任の幅が広くなる。
○勝利の基本は艦隊決戦で、制限時間内(30分)に同盟軍艦隊に勝利ポイントに達するまで打撃を与え続けるのだが、ややマンネリ感が。
○各提督・参謀の特技をいつ発動させるかや、回数制限のあるミサイルとワルキューレの運用が早期終結の鍵かも。
○ステージの始めや終結時にそのエピソードのアニメの名シーンが流れるのだが、画質が荒くきれいなCGとのギャップがある。とはいえ懐かしく鑑賞することができた。
○ステージクリア後、各提督・参謀の武勲が表示されレベルアップするのだが、たいして活躍しなくてもラインハルトやキルヒアイスはエピソード通り、とんとん拍子に昇進してしまう。
あるレベルに達するまで、つまりゲームプレイの実績に応じて階級が上がるようにできなかったか、残念である。
とはいえ大甘で評価は4ということで。
2008-10-21
戦術シミュレーションであり、戦略シミュレーションではありません。
アクション性が高く、プレイヤーは限定された条件の中、持たされた戦力のみで目的を制覇する必要が求められます。
戦略というものは一切無く、戦術上での駆け引き及び、戦闘が開始されたら艦隊運用のうまさが相手を打ち破る術となります。
一時も画面から目を離す事は出来ず、20秒ほど他の艦隊の状況を見守っているうちに別の戦闘中の艦隊が側面を突かれていたり、戦闘が始まれば艦隊の移動操作が戦闘の上手い、下手を決定付けます。
政治、政略に関わる部分がないので、ゆっくり腰を落ち着かせ、十分に一手一手を吟味し、ゲームをする。
そういったものを期待しているとしたらゲーム選びを誤る事になるかと思います。
ただ、純粋な戦術ゲームとしては、すごく良く出来ていると感じました。
1人の英雄による独走的な勝利というのは非常に難しくなっています。
戦術の基本である、数の優位は普遍です。
それを覆す為に奇略、計略で補う、または逆転するという事は可能ですが、
相手にも同じ事をされたら、こちらが優秀な人材を確保していようとも勝利は難しいでしょう。
多数を持ってして少数に当たる、これが攻略の基本となると思います。
銀河英雄伝説の英雄達をあやつり、
小説・アニメの戦闘を再現してみたい!
俺ならこう攻める!
そんな方にはなかなかの手ごたえと共に楽しめる作品となっているかと思います。
戦略というものは一切無く、戦術上での駆け引き及び、戦闘が開始されたら艦隊運用のうまさが相手を打ち破る術となります。
一時も画面から目を離す事は出来ず、20秒ほど他の艦隊の状況を見守っているうちに別の戦闘中の艦隊が側面を突かれていたり、戦闘が始まれば艦隊の移動操作が戦闘の上手い、下手を決定付けます。
政治、政略に関わる部分がないので、ゆっくり腰を落ち着かせ、十分に一手一手を吟味し、ゲームをする。
そういったものを期待しているとしたらゲーム選びを誤る事になるかと思います。
ただ、純粋な戦術ゲームとしては、すごく良く出来ていると感じました。
1人の英雄による独走的な勝利というのは非常に難しくなっています。
戦術の基本である、数の優位は普遍です。
それを覆す為に奇略、計略で補う、または逆転するという事は可能ですが、
相手にも同じ事をされたら、こちらが優秀な人材を確保していようとも勝利は難しいでしょう。
多数を持ってして少数に当たる、これが攻略の基本となると思います。
銀河英雄伝説の英雄達をあやつり、
小説・アニメの戦闘を再現してみたい!
俺ならこう攻める!
そんな方にはなかなかの手ごたえと共に楽しめる作品となっているかと思います。
2008-10-21












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