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タクティカルギルド

¥3,990
サクセス

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あのーこれは・・・
元々は携帯で出す企画だったんじゃないの?とかんぐってしまうほどに
異様にスカスカしたグラフィックがやる気を殺いでくれます。これ携帯の小さい
画面で見たらそれなりに見えるんじゃないかと思うんですけど。
雰囲気も某追加ゲームスのゲームみたいです。わざわざDSでやるゲームじゃないです。
こんなゲームばかり出していると、本当に携帯のアプリに追い抜かれてしまうと思います。


2008-10-06
!!
ほのぼの雰囲気のSRPGです。
攻略するだけなら、難しくないのですが、(この手のゲームが初めての方でも)
やり込みするレベルあるゲームです!!

ただ、強引すぎるシナリオ、狭すぎる行動範囲、
同じようなマップ、システム周りは不完全、と、
とにかくストレスがたまります…。

映像も未熟な印象で、余計に残念。
もっとグラフィックスを良くするでも、ぐっと面白くなると思うのに。

全体的に完成途上な印象の作品なので、本格的なSRPG好きの人にはやり応えないです。
2008-09-03
キャラへの愛が試される…?
ぶっちゃけた話、私はこのゲームはキャラ買いです。(笑)

序盤2ステージをクリアした感想としては、
古めかしいゲーム、の一言ですね。

まず先に述べておきたいことは、ここ最近のやたら凝ったゲームを期待しないでください。
フルボッコなくらい裏切られます。
・オーソドックスなターン制
・遠距離>中距離>近距離>遠距離とジャンケン的な法則があるが、基本遠距離と術が有利。
・命中率割と高い予測値でないと結構攻撃避けられますw
・出撃前には装備にご用心。重装備で悪地形マップに挑むと移動範囲やたら狭くなる。
・移動後は魔法使えませんw 魔術師は固定砲台化。
・敵味方関係無く、同じグラフィックを使用。Yボタンで識別できるが、ちと分かりにくい。
・便利魔法「サーチ」無双
音楽は可もなく不可もなく、古めかしさを感じる。こうMIDIって感じ?

ただこれだけは痛い。「戦闘用固有キャラグラフィック」が無い!
せめてこれさえどうにかなればもう少し★が増やせましたね…。

騎士として立場と自分の理念に葛藤する女騎士
素直になれない高飛車な女術師
記憶喪失で能天気なボクっ娘
義賊に憧れたなんちゃって女盗賊
リーダーをサポートする参謀型ベテラン女冒険者

こんだけの素材がありながら、惜しいですな…。
望むなら、キャラ専用グラ、全女キャラ攻略可が欲しかった…。
イヅナ弐ではたくさんキャラグラ作りこんでたんだから、
ここは力入れましょうよ、サクセスさん…。
2008-08-30
ドイヒー
このPC-9801時代のようなグラフィックは発売前から判っていたし、それでもDSで発売するのだから、システムにはかなりの自信があるに違いない!サクセスはシステム面白いゲーム多いし!
という、「ゲームはシステムで買う派」の私の期待を見事にすり抜けてくれたゲームです。どうにか褒めてあげたかったけれど、褒められる点があまりにも無い。

システムはありきたりのタクティクスSRPG。高低差の概念も無ければ、ターン制に工夫もなく、SRPG創生期の古い作り。ゲームバランスも良いとは云えず、序盤から相当数の敵ユニットが居る、など1ゲームに時間がかかる作り。
ストーリーは紙芝居型で、特に深みは無し。80年代の美少女ハーレムゲームのストーリーの印象を受ける。
グラフィックは戦闘、ストーリー、共にショボショボ。キャライラストが未熟なのは目を潰れるとしても、戦闘中のキャラが、主人公キャラですら専用グラフィックがないのは、戴けなさ過ぎる。
サウンドは良くもなく悪くもなく。ただ、ターンスタートのサイン音が冗長で耳に障る。声優さんはいい仕事してるなぁ、と思ったが。
ユーザビリティは結構悪め。セーブ完了の音も表示もない点。装備を変更する際にステータスの比較が出来ない点。など、細かな「行き届いてない感」を感じさせられる。

同人ゲームとして売ったら、そこそこイケたかも。
申し訳ないが商業ゲームとしては厳しい評価をせざるを得ない。
2008-08-28
期待
かなり楽しみです!キャラデザもかなり好みです!!戦闘シーンは最近多いフィールドでちまちま戦うのではなく、FEみたい画面がに切り替わっての戦闘みたいです!自分はこういう戦闘が好きなのでかなりうれしいです(^O^)某雑誌での評価はあまりよくありませんでしたが、今日さっそく買いに行きます(^0^)/値段がお手頃なのもGOOD!!
2008-08-28
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