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絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン¥5,250コナミデジタルエンタテインメント 0![]() |

あくまでもキャラゲー
これは、キャラクターを楽しむゲームです。
良いところ
・戦闘中キャラクターがよくしゃべる(CVありで)
・椎名高志先生作品である
悪いところ
・敵と味方の間に障害物があり、これを壊すと評価にマイナスがつくのだが、プレイヤーは壊す壊さないといった操作(位置取りや攻撃する敵の選択)ができず、必ずといっていいほどまマイナスになる。
・ミッション難易度の評価が適当すぎる。最低評価のCのミッションに行っても攻撃2回で味方がやられるほど強い敵がいたりする。
・似たようなミッション・マップが多い。おおざっぱに言うと、救出ミッション・パンドラ(戦闘)・普通の人々(戦闘)のループ。
・無駄にタッチペンを要求する。DSの特徴であるタッチペンを使いたい気持はわかりますが、
移動にも戦闘にもタッチペンが必要で、めんどくさい。ボタン操作も可能にしてほしかった。
・指示が反映されにくい。回復したいのに、サポートスキルを発動し、サポートを支持したのに必殺技を使います。えぇ、キャラクターが好きなように戦います。ある意味「チルドレンらしい」です。
自分はGS美神からの椎名高志先生ファンで、作品自体が好きで購入しましたので、楽しませてもらってます。
あくまでも、キャラゲーであるということを前提に購入を検討することをおすすめします。
良いところ
・戦闘中キャラクターがよくしゃべる(CVありで)
・椎名高志先生作品である
悪いところ
・敵と味方の間に障害物があり、これを壊すと評価にマイナスがつくのだが、プレイヤーは壊す壊さないといった操作(位置取りや攻撃する敵の選択)ができず、必ずといっていいほどまマイナスになる。
・ミッション難易度の評価が適当すぎる。最低評価のCのミッションに行っても攻撃2回で味方がやられるほど強い敵がいたりする。
・似たようなミッション・マップが多い。おおざっぱに言うと、救出ミッション・パンドラ(戦闘)・普通の人々(戦闘)のループ。
・無駄にタッチペンを要求する。DSの特徴であるタッチペンを使いたい気持はわかりますが、
移動にも戦闘にもタッチペンが必要で、めんどくさい。ボタン操作も可能にしてほしかった。
・指示が反映されにくい。回復したいのに、サポートスキルを発動し、サポートを支持したのに必殺技を使います。えぇ、キャラクターが好きなように戦います。ある意味「チルドレンらしい」です。
自分はGS美神からの椎名高志先生ファンで、作品自体が好きで購入しましたので、楽しませてもらってます。
あくまでも、キャラゲーであるということを前提に購入を検討することをおすすめします。
2008-09-22
思ったよりも
よく出来てるゲームでした。かなり失礼な言い方ですが・・・
発売前のゲーム内情報がほとんど出ておらず、移動画面を見ていた感じでは、正直「大丈夫か、これ」と思ってた部分がありましたからね。キャラゲーはアレなのも多いですし。
ストーリーは原作のエピソードに沿って、主要なものをなぞっていく感じですが、アレンジが加えられていますので、原作と少し違う展開になっていたりします。また、ゲームオリジナルキャラクター・ドリー及び、その周辺の人々も出てくるため、そちらとの絡みもあり、まんま原作通りかよ、て感じではないですね。
シナリオ量は普通。主要筋以外に色んなキャラに話を聞いたりできるのと、メインミッションが長めなので、短すぎてびっくり、ということもないです。
ミッションはフィールドを移動し、敵を見つけては戦闘していくタイプと、救助者を捜すタイプがあります。
使い回しのマップや敵が多く、単調になりやすいのは欠点ですが、敵の使う技や掛け声は結構あり、面白い。
サポートキャラとの連携技も結構あります。障害物を容赦なく巻き込んで被害報告が跳ね上がったりはお約束。
育成はミッションクリアでもらえる評価ポイントでチルドレンをトレーニングする方法と、フィールド上で拾ったりしたチップを使ってリミッター性能を上げる方法の2つ。これが結構な考え物で、弱すぎると当然苦労しますし、逆に強くしすぎるとミッションの難易度ランクが下がり、報酬も少なくなって評価が下がりやすくなる。ミッションの最後で負けると凹みますねー
賢くするか肉体派にするかでも、シナリオが変るそうです、1回しかやってないんで、差が分からないんですけどね。またゲーム中の信頼度等によって、チルドレンが天使になるか悪魔になるかも違い、これもシナリオが変る。まあ悪魔ENDを見る勇気ないですが。
ボイス量は、シナリオ中はあまりないかな。が、戦闘中とかは敵味方ひっきりなしに喋ってますね。ダブルフェイスやナオミといったサブキャラにも声があります。戦闘中も励ましてくれたり。連携でも固有のセリフを喋るんで、わざと色々試してみたり。おまけで見ると全部で1000種近くあります。他のゲームと比べて多いか少ないかは知りません。
移動画面のミニキャラはちょーっと微妙ですが、検査中のイラスト等、1枚絵のクオリティは高め。
ああ、チルドレンに触って検査して攻撃力あげたりもしますし、色々と言ってくれますけど、これメインのお触りゲームじゃないですよ。
原作やアニメを知らなくても分かる話運びですが、まあこういうのはファンアイテムですかね。若干惜しい部分もありますが、ファンとして十分楽しめる内容でしたのでOKです。
発売前のゲーム内情報がほとんど出ておらず、移動画面を見ていた感じでは、正直「大丈夫か、これ」と思ってた部分がありましたからね。キャラゲーはアレなのも多いですし。
ストーリーは原作のエピソードに沿って、主要なものをなぞっていく感じですが、アレンジが加えられていますので、原作と少し違う展開になっていたりします。また、ゲームオリジナルキャラクター・ドリー及び、その周辺の人々も出てくるため、そちらとの絡みもあり、まんま原作通りかよ、て感じではないですね。
シナリオ量は普通。主要筋以外に色んなキャラに話を聞いたりできるのと、メインミッションが長めなので、短すぎてびっくり、ということもないです。
ミッションはフィールドを移動し、敵を見つけては戦闘していくタイプと、救助者を捜すタイプがあります。
使い回しのマップや敵が多く、単調になりやすいのは欠点ですが、敵の使う技や掛け声は結構あり、面白い。
サポートキャラとの連携技も結構あります。障害物を容赦なく巻き込んで被害報告が跳ね上がったりはお約束。
育成はミッションクリアでもらえる評価ポイントでチルドレンをトレーニングする方法と、フィールド上で拾ったりしたチップを使ってリミッター性能を上げる方法の2つ。これが結構な考え物で、弱すぎると当然苦労しますし、逆に強くしすぎるとミッションの難易度ランクが下がり、報酬も少なくなって評価が下がりやすくなる。ミッションの最後で負けると凹みますねー
賢くするか肉体派にするかでも、シナリオが変るそうです、1回しかやってないんで、差が分からないんですけどね。またゲーム中の信頼度等によって、チルドレンが天使になるか悪魔になるかも違い、これもシナリオが変る。まあ悪魔ENDを見る勇気ないですが。
ボイス量は、シナリオ中はあまりないかな。が、戦闘中とかは敵味方ひっきりなしに喋ってますね。ダブルフェイスやナオミといったサブキャラにも声があります。戦闘中も励ましてくれたり。連携でも固有のセリフを喋るんで、わざと色々試してみたり。おまけで見ると全部で1000種近くあります。他のゲームと比べて多いか少ないかは知りません。
移動画面のミニキャラはちょーっと微妙ですが、検査中のイラスト等、1枚絵のクオリティは高め。
ああ、チルドレンに触って検査して攻撃力あげたりもしますし、色々と言ってくれますけど、これメインのお触りゲームじゃないですよ。
原作やアニメを知らなくても分かる話運びですが、まあこういうのはファンアイテムですかね。若干惜しい部分もありますが、ファンとして十分楽しめる内容でしたのでOKです。
2008-09-07
ファン向けゲーム
タイトルどおりファン向けのゲームです。チルドレンを育て、皆本になり指示を出していき敵を倒していくものです。自分も絶チルのファンなので買おうと思いますが期待はしません!ただ面白かったらラッキー程度に考えてます
2008-07-08












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