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ドラゴンクエスト3 そして伝説へ¥9,135エニックス 0![]() |

良いリメイク
1988年にファミコンで発売された名作ドラクエ3は、1996年にスーファミで、2000年にゲームボーイカラーでリメイクされました。一般的にリメイクの多くは、昔の人気に頼っただけのエミュレート(模倣)+α(おまけ)です。ドラクエ3ほどの有名な作品でしたら、エミュレートだけでも売れたと思います。ところが、ドラクエ3のスーファミのリメイクは、ただのエミュレートではなく、全体的に新しく創り直されていました。より美しくなったグラフィック、便利で快適になった操作性・システム、そして追加されたさらなる冒険。エニックスがリメイクするにあたり、新しく作品を創り直すくらいの意気込みと情熱を注いでいることが伝わって来ました。大袈裟(おおげさ)な表現ですが、ドラクエ3はスーファミでリメイクされたことにより、新たに魂を吹き込まれました。
2000年にリメイクされてから、もう8年も経つのですね(2008年現在)。ぜひ新機種でリメイクされたドラクエ3をプレイしたいです。
2000年にリメイクされてから、もう8年も経つのですね(2008年現在)。ぜひ新機種でリメイクされたドラクエ3をプレイしたいです。
2008-11-01
よく見かける
ヤフオクなどでよく見かけて価格が4桁にまで上がり手が届きませんでした。ゲームとしてはファミコン版と全く同じで良くなったところはグラフィックぐらいでしょうね。
2008-10-27
DSとかでリメイク出ないものか。
3は兄弟がプレイしていてEDを見て感動し、やりはじめた。
3で最も感動したのは、ストーリーはもちろん、そのSFCソフトとは思えないくらいの曲の迫力だった。 SFCの音源のレベルの高さはMOTHER2で知っていたがまさかこれほど凄いとは。
ただ、当時小学3、4年生位だったわたしにとっては若干ストーリーのレベルの高さについていけず、途中で断念してしまった。 何年のも時が経ち、久々に3をやろうかと思ったら、SFCがAVコードが使えなくなってしまった。
結局私は今だに物語の冒頭とEDしか知らないままである。
DSでも何でもいいからまたリメイク出してほしい。
3で最も感動したのは、ストーリーはもちろん、そのSFCソフトとは思えないくらいの曲の迫力だった。 SFCの音源のレベルの高さはMOTHER2で知っていたがまさかこれほど凄いとは。
ただ、当時小学3、4年生位だったわたしにとっては若干ストーリーのレベルの高さについていけず、途中で断念してしまった。 何年のも時が経ち、久々に3をやろうかと思ったら、SFCがAVコードが使えなくなってしまった。
結局私は今だに物語の冒頭とEDしか知らないままである。
DSでも何でもいいからまたリメイク出してほしい。
2008-08-19
名リメイク
社会現象にまでなった名作のリメイク。
SFC後期に発売されただけあってグラフィックもクオリティが高いです。
アレンジされた音楽も素晴らしく、初めて聴いた時は恥ずかしながら涙が出そうになりました…。
ストーリーも王道ではありますが、ドラクエ1・2とやってきていれば後半の展開にはいい意味で唖然とさせられます。なるほどこういうことだったのかーと。
今作では遊び人に転職することができるので、アカイライ狩りをせずとも賢者パーティが作れてかなり楽です。
性格システムに関しては、心理テストチックなものはそれなりに楽しいのですが、結局成長率の良い性格にしてしまうのであまり意味がないです。
追加された隠しダンジョンもオマケの域を出ませんが、頑張って倒すとちょっといいことがあったりして救われた気分になります。
ゲームバランスはFC版と比べてぬるくなっています。サクサク進むのはいいのですが、おかげでプレイ時間が短く感じました。
それでも万人に胸を張ってオススメできる、ドラクエシリーズ最高峰のゲームであることは間違いないと思います。
SFC後期に発売されただけあってグラフィックもクオリティが高いです。
アレンジされた音楽も素晴らしく、初めて聴いた時は恥ずかしながら涙が出そうになりました…。
ストーリーも王道ではありますが、ドラクエ1・2とやってきていれば後半の展開にはいい意味で唖然とさせられます。なるほどこういうことだったのかーと。
今作では遊び人に転職することができるので、アカイライ狩りをせずとも賢者パーティが作れてかなり楽です。
性格システムに関しては、心理テストチックなものはそれなりに楽しいのですが、結局成長率の良い性格にしてしまうのであまり意味がないです。
追加された隠しダンジョンもオマケの域を出ませんが、頑張って倒すとちょっといいことがあったりして救われた気分になります。
ゲームバランスはFC版と比べてぬるくなっています。サクサク進むのはいいのですが、おかげでプレイ時間が短く感じました。
それでも万人に胸を張ってオススメできる、ドラクエシリーズ最高峰のゲームであることは間違いないと思います。
2008-07-01
何度でもプレイしたくなるRPG
素晴らしいの一言に尽きる
ストーリーに重点の置かれたRPGは、最初のプレイでそのストーリーに感動はするも、
その分プレイ時の自由度が低く、再プレイしようと思っても既に楽しむ要素があまりないものである
私はドラクエ5のストーリーが好きだが、この点で3より好きではない
これに対して、ドラクエ3は他のドラクエにはないほどの自由度を持っているといえる
まず、船入手後の行き先が複数あり、決まった順番でなくてもクリアでき世界を旅しているという雰囲気を味わえる
次に、転職や性格システムであるがこれも自由度を高める要素となっていることに異論はないだろう
そして自由度を高めるものとして極めつけなのが、最初からあるルイーダの酒場である
つまり冒険の最初から自由度を既に獲得しているのであり、
これは上述の転職や性格システムと相まって冒険の自由度をかなり底上げしているといえる
これがドラクエ3を何度でもプレイしたくなる最大の要素ではなかろうか
次にストーリー面であるが、簡潔な内容でありストーリーを純粋に楽しみたい人には不向きなように思える
しかしRPGないしはおよそゲームにおいてはあらかじめ設定されたストーリーそのものよりも
プレイしている自分自身の苦労や思い出が昇華され感動に至るような設定であることが期待されるのではなかろうか
この点、ドラクエ3は最初からキャラメイクにおける自由度を獲得していることから、
プレイヤーの一人一人が違うストーリーを一人一人が違う苦労のもとで体験できるという側面がかなり大きい
これはあらかじめ決められたキャラで決められたストーリーをただこなしていくよりも数倍の達成感をもたらす
また、グラフィックについては必要十分といえるし、
しんりゅうのターン制などクリア後のやりこみ要素も十分あるといえる
冗長になってしまったが、とにかく素晴らしいRPGであると言いたいだけである
ストーリーに重点の置かれたRPGは、最初のプレイでそのストーリーに感動はするも、
その分プレイ時の自由度が低く、再プレイしようと思っても既に楽しむ要素があまりないものである
私はドラクエ5のストーリーが好きだが、この点で3より好きではない
これに対して、ドラクエ3は他のドラクエにはないほどの自由度を持っているといえる
まず、船入手後の行き先が複数あり、決まった順番でなくてもクリアでき世界を旅しているという雰囲気を味わえる
次に、転職や性格システムであるがこれも自由度を高める要素となっていることに異論はないだろう
そして自由度を高めるものとして極めつけなのが、最初からあるルイーダの酒場である
つまり冒険の最初から自由度を既に獲得しているのであり、
これは上述の転職や性格システムと相まって冒険の自由度をかなり底上げしているといえる
これがドラクエ3を何度でもプレイしたくなる最大の要素ではなかろうか
次にストーリー面であるが、簡潔な内容でありストーリーを純粋に楽しみたい人には不向きなように思える
しかしRPGないしはおよそゲームにおいてはあらかじめ設定されたストーリーそのものよりも
プレイしている自分自身の苦労や思い出が昇華され感動に至るような設定であることが期待されるのではなかろうか
この点、ドラクエ3は最初からキャラメイクにおける自由度を獲得していることから、
プレイヤーの一人一人が違うストーリーを一人一人が違う苦労のもとで体験できるという側面がかなり大きい
これはあらかじめ決められたキャラで決められたストーリーをただこなしていくよりも数倍の達成感をもたらす
また、グラフィックについては必要十分といえるし、
しんりゅうのターン制などクリア後のやりこみ要素も十分あるといえる
冗長になってしまったが、とにかく素晴らしいRPGであると言いたいだけである
2008-04-17












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